実在ブランドで本格コーデができる『Design Home』完全ガイド(iOS/Android)

『Design Home』の報酬画面 ゲームで学ぶ
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「本物みたいな家具でコーディネートを練習したい」「無課金でも続けやすい進め方を知りたい」という悩みを、『Design Home』の仕組みと序盤のコツで解決します。実在ブランドの家具を使った課題に挑戦し、投票で結果を確認しながらデザインセンスを磨けます。対応OSはiOS/Android、ダウンロードは無料でアプリ内課金に対応します。インターネット接続は必須です。

目次

『Design Home』の対応OS・価格・年齢区分・接続要件

『Design Home』アプリの画面
  • 対応OS:iOS/Android に対応
  • 価格:ダウンロードは無料で、アプリ内課金に対応
  • 年齢区分:App Storeは「4+」、Google Playは「Everyone」
  • 提供:デベロッパー表記は Crowdstar Inc.
  • 接続要件:本作は投票・イベント・同期などのオンライン機能が中核で、これらの利用にはインターネット接続が必要 参考:Electronic Arts Inc.glumobile.helpshift.com

『Design Home』は家具・装飾を使ってお題の部屋をコーディネートするゲーム

『Design Home』アプリ内のRANK画面

『Design Home』は、実在ブランドの家具・装飾を使ってお題の部屋をコーディネートし、コミュニティ投票でスコア評価を受けるインテリアデザインゲームです。課題に参加してデザインを提出、他プレイヤーの投票で採点され、4.0以上で賞品、5.0でダイヤのボーナスを獲得できます。

また、My Homes(マイホーム)機能では、レベル4で解放される自宅エリアで、床・壁・建具といった内装の素体から編集し、家全体を作り込めます。

チャレンジ参加にはキー(Keys)を消費し(15〜25キー)、投票1ラウンドごとにキーを獲得して補充します(キーの上限は75)。この「参加→投票で回収→次の参加」という循環で、無課金でもプレイを継続しやすい作りになっています。

デザイン・投票・My Homes・ブランド連携などできること一覧

『Design Home』でできることをまとめました。

スコアと報酬がもらえるデザイン・チャレンジ

『Design Home』の報酬画面


お題の部屋に必須アイテムを配置して提出すると、コミュニティ投票でスコアが決まります。高スコアでアイテムや通貨の報酬を受け取れます。毎日開催のデイリーチャレンジで練習しながら在庫を増やせます。
参加時に「必須」アイテムと「任意」アイテムが明示されます。
高評価でボーナスが加算され、次の課題に挑みやすくなります。
デイリーチャレンジは条件が緩く、初心者の練習に適しています。

キーを回収できる投票

他プレイヤーの2案を見比べて良い方を選ぶだけのシンプルな仕組みです。投票1回ごとにキーが手に入り、課題参加で消費したキーを取り戻せます。
投票は専用アイコンから開始できます。
一定数の投票でキーをまとめて回収できます。
投票はスキマ時間でも進めやすい短時間設計です。

食器の一括反映が楽しいテーブルコーデ

テーブルコーデ(Tablescaping)では、皿やカトラリー、グラス、ナプキンなどを置くと、同じアイテムがテーブル全体へ自動反映されます。見栄えを整えやすく、短時間で雰囲気を演出できます。
テーブル全席へ自動で同じセットを配置できます。
テーブル専用の装飾アイテムも用意されています。
一部のテーブル用アイテムは消費型で、課題ごとに使い切りです。

庭や外観を演出できる外装デザインとペット演出

屋外の庭や外観を装飾でき、犬や猫などのペット演出も追加できます。室内だけでなく外観の雰囲気づくりまで楽しめます。
庭木や屋外デコで外観の統一感を出せます。
ペットは専用の配置スロットから追加できます。
イベントに合わせた屋外テーマが登場することがあります。

内装の素体から家を作れる My Homes

My Homesは、床・壁・建具などの素体から家全体を作るモードです。レベルを上げて部屋を解放し、内装を整えたうえで家具や装飾を追加できます。完成後はレビューや報酬を受け取れます。
解放条件の到達後にMy Homesが利用可能になります。
部屋の解放や拡張には専用ポイントを使います。
床材・壁紙・キャビネットなどの素体を先に整えると、家具選びが効率化します。

実在ブランドの家具を使えるブランド連携

『Design Home』アプリ内の家具選択の画面

実在の家具ブランドのアイテムを使ってコーディネートできます。アイテム詳細からブランド情報を確認でき、現実のプロダクトに近い質感や色を学べます。
ブランドごとのテイストやカラー傾向を比較できます。
実物に近い見た目でコーディネートの練習ができます。
新しいブランドやラインが追加されることがあります。

参加→投票→結果受け取りまでの遊び方フロー

要件と報酬を確認して始める課題選択

最初に開催中のチャレンジ一覧からテーマを選びます。参加前に必須アイテムと任意アイテム、必要キー数、締め切り、報酬内容を確認すると無駄なく進められます。
テーマ一覧から関心の高い課題を選択
必須・任意アイテム条件の確認
必要キー数と開催期限の確認
報酬内容とボーナス条件の確認

配置とフィルターで完成度を高める家具コーデ

課題のバブルを基準に必須から埋め、色や素材をそろえながら雰囲気を整えます。ブランドやサイズのフィルターを活用すると、短時間でテーマに合うアイテムを見つけやすくなります。
必須バブルの優先配置
サイズ・カテゴリでの絞り込み
ブランド・色の統一
小物による視線誘導と余白バランス調整
提出前の全体プレビューによる最終確認

提出→投票→回収で循環させる採点と成長
本文
提出後はコミュニティ投票に回り、結果に応じてアイテムや通貨を獲得します。投票でキーを回収し、参加と回収のサイクルを作ると継続しやすくなります。
投票への移動とキー回収
スコアに応じた報酬受領
高評価による追加ボーナス受領
報酬による在庫拡充
デイリーチャレンジによる練習と安定収入確保

床壁から整えて仕上げるMy Homesの進め方

My Homesでは部屋を解放し、床や壁などの素体から順に整えます。基礎が固まったら家具や装飾でテーマを仕上げ、レビューや報酬を受け取ります。

  • 所定レベル到達後のMy Homes解放
    専用ポイントによる部屋解放
    床・壁・建具の先行整備による基礎固め
    家具・装飾によるテーマ明確化
    完成後レビューによる報酬受領

キー・ダイヤ・キャッシュが分かる通貨と課金のしくみ

参加に必要なキーの基本

キーはチャレンジ参加の“入場券”です。参加時に所定数を消費し、投票を行うことで回収できます。日々のプレイは「参加で消費→投票で回収」の循環を意識すると安定します。

  • 参加時に消費するキー数の確認
  • 投票1ラウンドごとのキー回収
  • キー上限到達前の計画的消費
  • デイリーログインでのキー受け取り

アイテム購入と交換に使うダイヤ

ダイヤは高価な家具や装飾の購入に使います。高評価のボーナスやデイリーボーナスで貯まり、必要に応じてキャッシュやキーへの交換手段としても機能します。

  • 高評価到達時のダイヤボーナス
  • デイリーログインでのダイヤ受け取り
  • ダイヤによるキャッシュ購入
  • ダイヤによるキー束の購入

現金相当で買い物するキャッシュ

キャッシュは日常使いの価格帯アイテムの購入に適した通貨です。ダイヤをキャッシュに交換して補う運用が一般的です。

  • キャッシュ対象アイテムの購入
  • ダイヤからキャッシュへの交換
  • 価格帯に応じた通貨の使い分け
  • 在庫運用を前提にした計画購入

お得に進める課金の考え方

課金は“制作体験の制約を外すための最小限”が基本です。まず無料で操作感と方向性を確認し、不足分だけを補うと費用対効果が高まります。

  • デイリーボーナスの確実受け取り
  • 投票ループによるキー循環の確立
  • よく使う定番家具の優先購入
  • イベント報酬との併用による節約

VIPプログラムの仕組み

公式Webストア経由の購入でVIPポイントが貯まり、到達段階ごとに追加報酬を獲得できます。アプリ内課金とは付与条件が異なるため、購入経路の使い分けが重要です。

  • Webストア購入時のVIPポイント付与
  • 月間マイルストーン報酬の獲得
  • アプリ内購入との付与条件の違い
  • 目標段階から逆算する購入計画

床・壁・建具から整える My Homes の使い方

解放条件と進め方が分かる My Homes 入門

My Homes は自宅エリアを基礎から整えるモードです。一定レベルに到達すると利用可能になり、指定のポイントを使って部屋を開放しながら家全体を作り込みます。完成後はレビューと報酬を受け取れます。
規定レベル到達による機能解放
自宅エリア内での部屋選択と編集開始
完成後レビューによる評価と報酬受領

部屋解放とホームポイントの集め方

部屋の開放にはホームポイントが必要です。ライブの課題提出などでポイントを獲得し、必要数を消費して順番に部屋を増やしていきます。保持上限に近づいたら優先部屋から開放すると効率的です。
ライブ課題提出によるホームポイント獲得
必要数の消費による部屋解放
保持上限手前での計画的消費
重要度の高い部屋からの優先開放

床・壁・建具・素材の設定で基礎づくり

最初に床材や壁紙、キャビネットやドアなどの素体を整えると、全体の雰囲気と色数が決まり、家具選びがスムーズになります。色相・明度・質感の一貫性を意識すると完成度が上がります。
床材と壁紙の先行設定によるベース作り
建具と固定収納の色材統一
主要配色の三色設計による統一感確立
金属や木目など質感カテゴリの絞り込み

家具・装飾の選び方とブランド活用

素体が整ったら家具と小物でテーマを固めます。ブランドやサイズ、カラーのフィルターを活用し、視線誘導になる高さ差と余白を設計します。実在ブランドの特徴を使い分けると説得力が増します。
ブランド・サイズ・色のフィルター活用
主役家具の先行配置による重心決定
小物とテキスタイルによる視線誘導設計
余白と動線確保による見通し改善

レビューと報酬の受け取り方

提出後しばらくしてレビューが届き、評価とあわせて報酬を受け取れます。受領後は改善点をメモし、次の部屋で配色や素材の精度を高めます。

  • レビュー受信後の報酬受領
  • 高評価要因の記録と再現ポイント抽出
  • 改善点の洗い出しと次回課題への反映

シリーズ・シーズン・デザインパスで成長できるイベント

完走ボーナスが狙えるシリーズ

シリーズは月ごとに用意されたテーマイベントです。複数回の課題で構成され、一定回数の参加で中間報酬、全日程の完走で追加ボーナスを獲得できます。無理のないペース配分を決めると、在庫を減らしすぎずに報酬を積み上げられます。

  • 月次テーマによる統一課題
  • 全数回構成による段階報酬
  • 既定回数参加による中間ボーナス
  • 完走達成による追加ボーナス
  • 開始時刻と締切の事前確認

長期進行で報酬を積み上げるシーズン

シーズンは数週間から数か月単位で進行する長期イベントです。課題のスコア合計や専用ポイントで進捗が可視化され、到達段階に応じた報酬が解放されます。生活リズムに合わせて週ごとの目標を設定すると、消耗を抑えつつ安定して成果を出せます。

日次・月次目標で景品を開放するデザインパス

デザインパスは日次と月次の目標をこなしてパスポイントを集める仕組みです。無料トラックだけでも報酬を受け取れ、有料トラックを解放すると同じ進捗で追加報酬を獲得できます。時間に合わせて達成しやすい課題から取り組むと効率が上がります。

  • 無料トラックによる基礎報酬
  • 有料トラックによる追加報酬枠
  • 日次目標と月次目標の並行消化
  • 期限内完了を意識した逆算設計
  • 目的機能に絞った有料解放

無課金でも続けやすくする序盤のコツ

毎日の導線を固定するデイリー習慣

『Design Home』アプリ内の投票画面

日々のプレイは「参加で消費→投票で回収→報酬で拡充」の循環を崩さないことが大切です。ログインと投票の時間帯を決め、デイリーチャレンジで在庫と通貨を安定供給すると負担が軽くなります。

  • デイリーログイン報酬の受領
  • 投票によるキー回収ループの確立
  • デイリーチャレンジの優先消化
  • 結果通知後の報酬即時受領
  • 在庫の使用回数と残数の把握

高評価につながる配置・配色の基本

評価は第一印象で大きく左右されます。三色設計と明度差で輪郭を出し、大小のサイズバランスと余白で見やすさを確保します。視線を誘導する高さ差や三角構図も効果的です。

  • 三色設計による主役色・補助色・アクセント色の分担
  • 明度差とコントラストの確保
  • 大中小のサイズバランス設計
  • 視線誘導を生む高さ差と三角構図の活用
  • 余白と動線の確保

在庫をムダにしない購入・活用の考え方

アイテムは使用回数の上限があるため、汎用性の高い家具から整えると消費効率が良くなります。限定品はテーマと合致する時だけ購入し、色や素材をシリーズ単位で揃えると再利用しやすくなります。

  • 汎用家具の優先購入
  • 限定アイテムのテーマ一致購入
  • 5回使用前提の購入計画
  • 色・素材シリーズの統一
  • 再現性の高い小物の確保

予算を抑える課金とイベントの使い分け

  • 課金は制作体験の制約を外す最小限にとどめ、イベント報酬を軸に拡充します。無料トラックで回収しつつ、必要機能だけ有料解放し、長期イベントは週次目標で負担を均します。
  • 無料トラック報酬の回収
  • 必要機能のみの有料解放
  • WebストアVIPポイントの活用
  • シリーズ完走報酬の優先獲得
  • シーズン週次目標の設定

よくあるつまずきの回避策

締切忘れや必須未配置などの凡ミスは成果を大きく削ります。事前チェックとフィルターの使い分けで取りこぼしを防ぎ、テーブル専用アイテムの消費仕様も覚えておきます。

  • キー上限到達前の計画的消費
  • 締切アラートによる提出忘れ防止
  • 必須バブルの事前チェック
  • サイズ・カテゴリフィルターの事前設定
  • テーブル専用アイテムの使い切り注意

困ったときに役立つ よくある質問(FAQ)
オフラインで遊べるか
本文
本作は投票や同期を前提とした設計のため、基本的にインターネット接続が必要です。ログインと報酬受け取りもオンライン前提です。
課題提出と投票にインターネット接続が必須
デイリーボーナス受け取りにオンライン接続が必須
オフライン動作の保証なし

アイテムは何回使えるか
本文
一般アイテムは購入や獲得後に複数回使えます。提出後に使用回数が消費され、テーブル用の一部消耗品は使い切りです。
一般アイテムは最大5回使用
未提出のキャンセルは使用回数の消費なし
テーブル用消耗品は課題ごとの使い切り

キーの増やし方と上限
本文
キーは参加費に相当します。投票で回収し、デイリー報酬でも受け取れます。上限に達する前に計画的に消費しましょう。
投票1ラウンドごとのキー獲得
デイリーボーナスでキー受領
所持上限到達前の計画的消費

ダイヤの使い道と入手方法
本文
ダイヤは高価格アイテムの購入や他通貨への交換に使います。高評価のボーナスやデイリーボーナスで貯めやすい通貨です。
高価格アイテムの購入に使用
キャッシュやキー束の購入に使用
最高評価達成やデイリーボーナスで入手

キャッシュの役割
本文
キャッシュは日常価格帯の家具購入に適した通貨です。必要に応じてダイヤから補充できます。
キャッシュ対象アイテムの購入
ダイヤからキャッシュへの交換
価格帯に応じた通貨の使い分け

My Homes の解放条件と流れ
本文
一定レベル到達で My Homes が解放されます。ホームポイントで部屋を開放し、床や壁の素体から整えて完成させます。
規定レベル到達による解放
ホームポイント消費による部屋開放
床壁と建具の先行整備からの仕上げ

シーズンはいつから利用できるか
本文
シーズンページはレベル条件を満たすと解放されます。長期イベントとして段階報酬を狙えます。
規定レベル到達後のシーズンページ解放
長期進行による段階報酬の獲得
週次目標設定による負担分散

端末要件と動作の目安
本文
最新の対応環境は各ストアの記載に準拠します。OSや空き容量、通信環境を事前に確認しましょう。
App Store と Google Play の動作環境を確認
OS バージョンとストレージ残量の確認
安定した通信環境の確保

広告や課金の考え方
本文
制作体験の制約を外す最小限課金が基本です。まず無料で試し、不足分を補う形がおすすめです。
デイリーボーナスの確実受領
投票ループによるキー循環の確立
よく使う定番家具への優先投資

データ引き継ぎやサポート
本文
機種変更やトラブル時はゲーム内のヘルプから案内に従います。必要に応じてサポートに連絡します。
ゲーム内ヘルプから手順の確認
必要情報の準備とサポート連絡
重要通知の確認とバックアップ意識

自分に合う遊び方がすぐ決まるまとめ

今日から始める最短ルート

最初はデイリーチャレンジと投票の循環で通貨を安定させます。My Homes を解放したら床と壁から整え、主役家具で雰囲気を固めます。イベントはシリーズを軸に、無理のない週次目標で継続します。
デイリーログイン報酬の受領
投票ループによるキー回収の確立
デイリーチャレンジの優先消化
My Homes の床壁先行整備
シリーズ中心の計画参加

目的別のおすすめ進め方
本文
配色の練習ならテーブルコーデや小物中心の課題が効率的です。レイアウト検証ならブランドやサイズで絞り込み、主役家具から重心を決めます。スコア重視なら三色設計と明度差で第一印象を整えます。
配色練習にはテーブルコーデ優先
レイアウト検証にはブランドとサイズの絞り込み活用
スコア重視には三色設計と明度差の確保
在庫効率には汎用家具の優先購入
予算配分には無料トラックと限定購入の併用

つまずきを防ぐチェックリスト
本文
締切や必須未配置のミスを防ぐために、提出前のプレビューと条件確認を習慣化します。キー上限に注意し、回収と消費のバランスを保ちます。
提出前プレビューによる全体確認
必須バブル条件の再確認
キー上限手前での計画的消費
テーブル専用アイテムの使い切り注意
結果通知後の即時報酬受領

初回起動〜チュートリアルの流れ(英語翻訳&スクショ付き)

1) 生年月の入力と同意

初回起動で生年月日の入力

起動直後に誕生月と年の入力が求められます。入力は YYYY-MM 形式で、利用規約とプライバシーポリシーに同意して先へ進みます。

2) ウェルカムメッセージと導入

デザインディレクターの案内でチュートリアルが始まります。まずはトレーニング課題で基本操作を一巡します。

3) 必須スロットから埋める家具選び

課題に応じて表示されるカタログから家具を選択します。ブランドやテイストを見比べ、必須スロットを優先して配置します。

青は必須、紫は任意のスロットです。任意スロットを埋めると見映えが整い、評価アップが期待できます。

4) 続けて報酬を受け取る導線

案内に沿ってデザインを重ねると、無料アイテムや通貨の配布が増えます。序盤は案内どおりに数件こなして在庫を確保します。

  • 追加デザインの実施
  • 無料アイテムの獲得
  • 在庫拡充による選択肢増加

5) レベルアップとアンロック

一定のデザイン値に到達するとレベルアップします。新カテゴリやアイテムが開放され、コーデの幅が広がります。

  • レベル到達による新要素解放
  • 報酬パックの受領
  • 次課題への回遊

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